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  • 所屬行業(yè):
    • 中級海外游戲投放(網(wǎng)盟)

      18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)SLG游戲在全球地區(qū)的視頻渠道投放、網(wǎng)盟渠道對接,如tiktok, applovin, moloco, unity等,在保證投放效果的前提下完成投放任務(wù);2.監(jiān)控廣告數(shù)據(jù),對渠道及廣告創(chuàng)意表現(xiàn)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析與總結(jié),不斷優(yōu)化推廣效果;3.定期檢測...
    • 中級海外游戲投放(FB/G...

      18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)SLG游戲在全球地區(qū)的GG/FB投放,在保證投放效果的前提下完成投放任務(wù);2.監(jiān)控廣告數(shù)據(jù),對渠道及廣告創(chuàng)意表現(xiàn)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析與總結(jié),不斷優(yōu)化推廣效果;3.定期檢測廣告投放效果,分析整理數(shù)據(jù),輸出有效的分析報告,為后續(xù)推廣策略提供依據(jù);4.收集...
    • U3D游戲主程

      25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】:1、負(fù)責(zé)主導(dǎo)U3D項目的版本開發(fā),推動并保證開發(fā)進(jìn)度;2、負(fù)責(zé)客戶端人員的管理工作,能合理地拆分任務(wù)并指導(dǎo)開發(fā);3、負(fù)責(zé)跟策劃、美術(shù)溝通,理解產(chǎn)品需求并提供技術(shù)解決方案;4、負(fù)責(zé)客戶端人員的培訓(xùn)工作;5、負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化【崗位要求】:1、熟悉U...
    • 游戲主美

      30-50萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)項目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為項目組美術(shù)提供風(fēng)格指引;2. 負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對接,負(fù)責(zé)美術(shù)內(nèi)外包管理;3. 能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)設(shè)計任務(wù),負(fù)責(zé)角色、場景概念的主要設(shè)計。任職要求:1. 本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);2. 3年以上網(wǎng)游行業(yè)美術(shù)工...
    • 游戲角色原畫師

      18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述 :1.負(fù)責(zé)游戲主要角色,怪物,道具的設(shè)定;平行對接3d角色模型。 2.負(fù)責(zé)繪制高品質(zhì)角色立繪。 3.負(fù)責(zé)繪制美宣圖,banner圖。 崗位要求: 1.本科以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計或相關(guān)專業(yè);5年以上游戲原畫工作經(jīng)驗。 2.扎實的美術(shù)功底,能夠精準(zhǔn)把握人體結(jié)...
    • 游戲3D場景模型

      18-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲中場景,道具的模型制作,貼圖繪制,材質(zhì)制作,渲染輸出。2.負(fù)責(zé)在unity環(huán)境下調(diào)試模型效果與材質(zhì)燈光烘焙效果。 3.負(fù)責(zé)引擎內(nèi)的場景地編。 4.管理外包團(tuán)隊持續(xù)產(chǎn)出資源,配合主美對美術(shù)資源和規(guī)范進(jìn)行優(yōu)化迭代。崗位要求: 1.大專以上學(xué)...
    • 高級游戲場景原畫設(shè)計師

      20-35萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述 :1. 負(fù)責(zé)游戲場景設(shè)計,包括總體場景把控風(fēng)格、布局、色調(diào)的把握,游戲場景氣氛、地圖的規(guī)劃 2.根據(jù)項目風(fēng)格完成建筑原畫設(shè)計和繪制,并跟進(jìn)游戲場景最終呈現(xiàn)效果。3.繪制項目場景方面的宣傳圖,ui插圖等。崗位要求: 1.大專以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計或相關(guān)專業(yè)...
    • 商務(wù)渠道

      7-8萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品在各個渠道上的合作事宜,包括商務(wù)談判、資源協(xié)調(diào)、合同簽訂,對賬結(jié)算等工作;2、維護(hù)渠道關(guān)系,對渠道進(jìn)行有效管理,獲取優(yōu)質(zhì)推廣資源;3、制定并執(zhí)行渠道合作策略,完成游戲推廣指標(biāo),并長期進(jìn)行渠道深入關(guān)系的維護(hù)、挖掘和資源的爭?。?、負(fù)...
    • android開發(fā)工程師 相同職位

      8-15萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲SDK開發(fā)與維護(hù);2.負(fù)責(zé)第三方SDK的對接及整合,適配和優(yōu)化升級等優(yōu)化工作3.根據(jù)研發(fā)規(guī)范和項目流程接入新渠道SDK任職要求:1.一年以上安卓開發(fā)經(jīng)驗,基礎(chǔ)良好1.具備Android手機(jī)平臺開發(fā)經(jīng)驗;2.了解并能熟練使用Android開...
    • 游戲動作設(shè)計師(J1015...

      15-28萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、擅長多種風(fēng)格的3D動作設(shè)計制作及引擎相關(guān)工作;2、參與具體動作設(shè)計任務(wù);3、負(fù)責(zé)設(shè)計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運(yùn)動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;4、具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實現(xiàn)。任職資格:1...
    • 游戲項目管理(第三方編制)

      11-16萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、根據(jù)項目需求完成項目的整體規(guī)劃,制定項目計劃,按照里程碑目標(biāo)組織需求評審,明確需求開發(fā)計劃和排期;2、負(fù)責(zé)推動團(tuán)隊日常工作,負(fù)責(zé)進(jìn)度跟蹤和控制,識別風(fēng)險,解決問題,確保項目計劃如期高質(zhì)量完成3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊管理流程、工具的推動和執(zhí)行,并能夠?qū)ΜF(xiàn)有流程或...
    • 資深游戲客戶端開發(fā)

      30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據(jù)需求進(jìn)行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶端動作方向相關(guān)的技術(shù)問題,改進(jìn)和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 資深游戲客戶端開發(fā)(3C方...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲客戶端動作方向的功能研發(fā),包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據(jù)需求進(jìn)行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶端動作方向相關(guān)的技術(shù)問題,改進(jìn)和優(yōu)化現(xiàn)有的動作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 游戲資深戰(zhàn)斗開發(fā)(偏服務(wù)端...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗框架的設(shè)計和維護(hù)2、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗相關(guān)功能及工具鏈開發(fā)和維護(hù)3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗部分性能分析和優(yōu)化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學(xué)歷,5年及以上開發(fā)經(jīng)驗:2、有游戲戰(zhàn)斗相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗,熟悉狀態(tài)同步、幀同步等常見網(wǎng)絡(luò)同步,了解快照同步、ECS框架...
    • 流程向TA

      25-45萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)制定及維護(hù)美術(shù)生產(chǎn)流程與規(guī)范評估現(xiàn)有流程,引入自動化流程提升美術(shù)效率培訓(xùn)美術(shù)正確使用工具與流程協(xié)助美術(shù)相關(guān)問題的修復(fù),幫助美術(shù)制定解決方案維護(hù)CI/CD管線,提升交付質(zhì)量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術(shù)DCC軟件與工具開發(fā)熟悉游戲美術(shù)管線掌握一種PCG工...
    • 游戲服務(wù)器開發(fā)

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的服務(wù)端需求分析和開發(fā)工作2. 游戲服務(wù)端架構(gòu)設(shè)計和優(yōu)化迭代,并完成相應(yīng)的文檔3. 游戲服務(wù)器性能優(yōu)化,線上問題排查定位;4. 服務(wù)端相關(guān)工具鏈開發(fā)和維護(hù)任職資格1. 本科及以上計算機(jī)相關(guān)專業(yè),3年以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗,有高并發(fā)、高...
    • UE4客戶端開發(fā)

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲的gameplay 系統(tǒng)相關(guān)的模塊開發(fā)2.設(shè)計實現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設(shè)計人員以及后臺程序進(jìn)行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調(diào)試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔(dān)綜合開發(fā)工作任職資格...
    • 技術(shù)美術(shù)

      25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、 研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時的做出有效...
    • 玩法組長-生存射擊

      45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設(shè)計/優(yōu)化,從設(shè)計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項目完善產(chǎn)品。任職...
    • 戰(zhàn)斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)戰(zhàn)斗相關(guān)模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術(shù)裝備的設(shè)計與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關(guān)卡一同完成武器類型標(biāo)準(zhǔn)制定&規(guī)劃,為具體的武器設(shè)計提供指導(dǎo);3.完成具體的武器設(shè)計,作為模板支撐設(shè)計標(biāo)準(zhǔn),提供優(yōu)秀武器體驗;4.負(fù)責(zé)槍械...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設(shè)計/優(yōu)化,從設(shè)計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項目完善產(chǎn)品。任職...
    • 資深戰(zhàn)斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)FPS/TPS類游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計和制作2、設(shè)計各種相關(guān)戰(zhàn)斗體驗、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗核心體驗的建立與優(yōu)化4、對市面上同品類游戲進(jìn)行研究和分析,總結(jié)經(jīng)驗,用以提升自身產(chǎn)品品質(zhì)任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗2、參與過...
    • 技術(shù)音頻

      15-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 研究游戲項目中音頻內(nèi)容制作的各項工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨(dú)立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。4. 為達(dá)到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技...
    • 系統(tǒng)策劃

      20-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能、界面及交互設(shè)計,并配合數(shù)值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術(shù)與程序配合,在實際產(chǎn)出時提供設(shè)計支持與幫助,并對功能最終效果負(fù)責(zé)3、通過數(shù)據(jù)分析與用戶研究,對系統(tǒng)進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲策...
    • 資深槍械模型設(shè)計師(硬表面...

      30-50萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關(guān)的游戲美術(shù)制作軟件,有過外包管理工作經(jīng)驗,分擔(dān)組長組內(nèi)質(zhì)量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術(shù)制作相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗5年+;2...
    • 資深場景原畫

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、根據(jù)游戲風(fēng)格和策劃需求,設(shè)計與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環(huán)境等;2、參與游戲宣傳插圖的設(shè)計與繪制。職位要求:1、5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;2、有完整的游戲相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗,畫風(fēng)成熟;3、有深厚的的美術(shù)功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構(gòu)圖能力,善于...
    • 游戲特效設(shè)計

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)特效的設(shè)計與制作,創(chuàng)造高品質(zhì)的視覺效果。2、根據(jù)策劃需求和場景概念圖,制作出角色特效、場景特效。3、制定符合項目風(fēng)格和品質(zhì)定位的特效制作標(biāo)準(zhǔn)。4、與TA一起解決性能優(yōu)化問題。任職資格1、3年以上特效制作經(jīng)驗,有Unreal次世代游戲項目...
    • 高級環(huán)境美術(shù)——植物制作

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

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      工作職責(zé):崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)所有植物的制作,效果把控和優(yōu)化。2.配合團(tuán)隊完成植被效果制作和素材庫維護(hù)。任職資格:任職資格:1.使用3d軟件和speedtree制作植物模型和材質(zhì),lod,可根據(jù)原畫效果進(jìn)行設(shè)計;2.會使用houdini制作植物以及l(fā)od等...
    • 數(shù)據(jù)挖掘

      18-28萬 | 廈門市 | 本科 | 1年以下

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      1. 通過數(shù)據(jù)挖掘和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),對游戲業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析挖掘,發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)的機(jī)會點,通過落地測試驗證有效性;2. 研究數(shù)據(jù)挖掘或統(tǒng)計學(xué)習(xí)領(lǐng)域的前沿技術(shù);3. 較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力,具有良好的科技文獻(xiàn)調(diào)研、閱讀和分析能力;任職要求:1. 數(shù)學(xué)、計算機(jī)、統(tǒng)計學(xué)等相關(guān)專...
    • 爬蟲工程師

      15-30萬 | 廈門市 | 初中 | 1年以下

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      職位描述:1、生鮮/外賣平臺的數(shù)據(jù)采集(某團(tuán)外賣、餓了某、某樸超市等等)。2、日常項目的維護(hù),優(yōu)化。3、解決日常出現(xiàn)的較復(fù)雜的JS逆向、安卓逆向問題。任職要求:1、熟悉安卓、小程序的逆向分析流程。2、有過風(fēng)控經(jīng)驗、驗證碼經(jīng)驗。3、有過分布式爬蟲經(jīng)驗。